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近一兩年來,使用LED顯示屏進(jìn)行虛擬拍攝制作從美國(guó)、歐洲、韓國(guó)等地發(fā)起,已經(jīng)逐漸成為一種流行的新型拍攝技術(shù)。 虛擬拍攝的歷史起源于上世紀(jì)90年代的電視轉(zhuǎn)播,在虛擬演播室內(nèi),主持人站在綠幕前完成節(jié)目的拍攝,其余的后期制作均由計(jì)算機(jī)輔助完成。隨后,一些電影開始使用藍(lán)綠背景進(jìn)行虛擬拍攝。而2019年則開始了使用LED顯示屏進(jìn)行虛擬拍攝的新時(shí)代,2020年,電影《新蝙蝠俠》也使用LED顯示屏進(jìn)行虛擬拍攝。 相較于傳統(tǒng)的綠幕摳圖的方式,由于LED顯示屏能提供真實(shí)光影效果與細(xì)膩色彩表現(xiàn),獲得如同真實(shí)場(chǎng)景般的環(huán)境光及反射折射效果,可以快速切換場(chǎng)景,節(jié)省轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)間,導(dǎo)演所見即所得,演員可感知環(huán)境的變化,減少了后期制作的時(shí)間以及搭建場(chǎng)景的工期,降低了總的拍攝成本,因此使用LED顯示屏進(jìn)行虛擬拍攝的市場(chǎng)逐步成熟,有非常大的前景。 后疫情時(shí)代的到來極大的促進(jìn)了虛擬拍攝的流行,新冠大流行使電影和劇集的實(shí)地實(shí)景拍攝變得困難重重,而虛擬制作使得所有拍攝工作都可以在安全的攝影棚內(nèi)完成,工作人員也無需經(jīng)歷長(zhǎng)途旅行的風(fēng)險(xiǎn)。同時(shí)各類流媒體平臺(tái)也大大增加了各類網(wǎng)劇的需求量,渲染引擎技術(shù)的發(fā)展也極大提升了虛擬制片的效率并降低了總制片成本。 虛擬拍攝的整個(gè)系統(tǒng)方案包含LED顯示屏及控制系統(tǒng)、渲染服務(wù)器、攝像系統(tǒng)、攝像機(jī)追蹤系統(tǒng)、動(dòng)捕系統(tǒng)、燈光系統(tǒng)等。其中LED顯示屏作為成本最高的系統(tǒng)之一其選型和技術(shù)參數(shù)就顯得尤為重要。本文對(duì)比了使用LED顯示屏與綠幕進(jìn)行虛擬拍攝的優(yōu)缺點(diǎn),對(duì)LED虛擬攝影棚的種類和對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品做了介紹,并且詳細(xì)的探討了針對(duì)LED顯示屏在虛擬拍攝中的各種痛點(diǎn)如何做好關(guān)鍵技術(shù)選型。 2 使用綠幕與LED顯示屏進(jìn)行虛擬制作的對(duì)比 2.1使用綠幕進(jìn)行虛擬制作 優(yōu)點(diǎn): 綠幕的主要優(yōu)點(diǎn)是前期成本低,在拍攝初期不需要大額的資金與設(shè)備的投入。 缺點(diǎn): 虛擬場(chǎng)景缺乏真實(shí)感:在綠幕背景里拍攝,拍攝完成后將角色的背景摳除,再將無背景的視頻放入虛擬場(chǎng)景中,這樣的方式會(huì)讓大面積的虛擬背景看起來不真實(shí)。 邊緣畸變:摳像會(huì)造成的人或物體的邊緣褶皺,在后期制作時(shí)需要專門進(jìn)行處理。 反光問題:當(dāng)角色穿著高反光的服裝時(shí),盔甲上綠幕的反光會(huì)為后期制作帶來昂貴的制作成本。拍攝高光反射物體時(shí)會(huì)出現(xiàn)的溢色問題,需要在后期制作過程中增加反射及顏色校正的工作。 后期制作成本:使用綠幕進(jìn)行虛擬拍攝的后期制作時(shí)間較長(zhǎng),降低了影片制作的效率,例如通過綠幕拍攝一部120分鐘時(shí)長(zhǎng)的影片,后期制作大約需要1年左右的時(shí)間。 2.2使用LED顯示屏進(jìn)行虛擬制作 優(yōu)點(diǎn): 1)所見即所得,提升影片拍攝質(zhì)量:通過LED顯示屏實(shí)現(xiàn)拍攝現(xiàn)場(chǎng)的沉浸式體驗(yàn),使得導(dǎo)演與演員所見即所得,從而提升影片質(zhì)量;演員可以直接感受到拍攝現(xiàn)場(chǎng)的各種環(huán)境,以及光影的變化,使得表演更加真實(shí),有利于演員的表演發(fā)揮;導(dǎo)演和主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)也可以直觀看到拍攝環(huán)境,實(shí)時(shí)合成預(yù)覽,根據(jù)劇本實(shí)時(shí)修改場(chǎng)景效果,溝通效率大幅提高,達(dá)到一個(gè)后期前置的目的。 2)節(jié)省拍攝的時(shí)間和成本:通過LED顯示屏可以實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景的快速切換,不受時(shí)空限制,實(shí)時(shí)修改調(diào)整場(chǎng)景的內(nèi)容,大幅度提高換景改景的效率,節(jié)省轉(zhuǎn)場(chǎng)對(duì)時(shí)間和精力的消耗,極大的縮短現(xiàn)場(chǎng)拍攝的周期;在攝影棚里完成大場(chǎng)面的拍攝,不必搭建實(shí)物的場(chǎng)景,極大的降低了制作和搭建實(shí)景的成本,減少了物料的浪費(fèi),同時(shí)也減少了對(duì)環(huán)境的污染。 3)縮短后期制作的周期:通過LED顯示屏進(jìn)行虛擬拍攝縮短了后期剪輯工作量和時(shí)間,有效的解決了傳統(tǒng)綠幕拍攝周期長(zhǎng)的痛點(diǎn),加速了電影制作的效率,提高了大片上映的節(jié)奏,降低了總體制作成本。 4)真實(shí)的光影效果:LED顯示屏可提供真實(shí)的光影效果,和細(xì)膩的色彩表現(xiàn),讓拍攝畫面更加完美。能夠呈現(xiàn)準(zhǔn)確的光源,獲得如同真實(shí)場(chǎng)景般的環(huán)境光及反射折射效果,實(shí)時(shí)展示場(chǎng)景所帶來的高光及反射,反射體的反射效果更加真實(shí),完美模擬真實(shí)場(chǎng)景。同時(shí)也解決了傳統(tǒng)摳像中半透明玻璃等環(huán)境所帶來的棘手問題。 缺點(diǎn): 顯而易見的的缺點(diǎn)是在拍攝初期需要通過購(gòu)買或者租賃的方式獲得一塊LED顯示屏,投入成本較高,其次是LED顯示屏在虛擬拍攝中仍存在著一些痛點(diǎn): 拍攝摩爾紋,尤其是鏡頭聚焦在屏表面時(shí); 水平和垂直方向在大角度時(shí)會(huì)有色坐標(biāo)的偏差; 屏體表面溫度高,影響演員的表演,也因溫度變化造成色坐標(biāo)的偏移; 低亮低灰偏色,花屏,細(xì)節(jié)有損失;灰階不連續(xù),有斷層; 屏體表面反光造成穿幫; 刷新率低,拍攝時(shí)易產(chǎn)生掃描線或暗條紋; 作為打光屏使用時(shí)因?yàn)楣庾V不連續(xù)造成顯色性不足; LED箱體或模組間拼接的縫隙,以及由拼縫引起的亮暗線。 正是因?yàn)?/span>LED顯示屏用于虛擬拍攝時(shí)存在著這些痛點(diǎn),所以針對(duì)不同的需求和不同的應(yīng)用場(chǎng)景,需要對(duì)LED顯示屏的關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo)進(jìn)行深入研究。 以上就是為大家整理的關(guān)于LED顯示在虛擬制作中的技術(shù)及應(yīng)用的相關(guān)信息,如果您對(duì)于LED顯示屏有任何問題,歡迎前來咨詢。
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